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分卷(123)(1 / 2)





  安格尔窝在幼儿坐的儿童座椅上,用爪子草草翻了几页账本,果然还是觉得太繁琐了,它索性问道:现在榭思瑟的魔力基站怎么样了?

  第一批二十九座基站已经完成建成,曼德拉爵士汇报道,我按照您的要求,全部是高档会所的标准选址,只是要保证会所面积这个有点为难榭思瑟的中心想要租到合适的房子没那么容易,所以我只好往较为偏僻的地方选址了。

  这是对的,考虑到未来的发展,我们需要大一点的空间。安格尔点了点头,那么玩家俱乐部会员情况呢?

  比想象中的还要发展迅速!曼德拉爵士的口气兴奋了起来:原以为那么苛刻的条件,前期会员增加速度会慢一点,但还不到一个月,第一期会员数目就要达到了预期了。

  那可以放慢一点,对会员审核再严格一些。

  我已经那么做了。曼德拉爵士道,但是所有人都是很优秀的人才,放弃任何一个都非常令人舍不得啊!

  优秀人才?安格尔抬起了狗头。

  是啊,就比如说您这次重点推广的游戏《第二纪元圆舞曲》吧!目前达成所有章节的玩家就有好几个了!他们并没有因此停止,还向着全服装收集的成就前进着!曼德拉爵士激动道。

  这是预料中吧!

  安格尔一点都不觉得有什么好奇怪的:是吗?那魔法材料收集了不少吧?

  对!您看看这个!

  曼德拉爵士当着安格尔的面公布了书房中秘密保险柜的所在,并且展示了保险柜中的魔法材料,这里的材料是最精华的部分,一点就足以购买整个城市。

  连安格尔都不由动了动耳朵,坐直了身体。

  天使之泪竟然有人连第一部 分的终极套装都兑换了啊!安格尔难以置信道。

  是的,真令人惊讶,那些小姐们兑换服装的热情可高了!甚至有些人似乎准备在现实中收集全套的!曼德拉爵士道,保险柜中只是其中一部分,我另外还租了几个仓库来装那些昂贵的魔法材料!如果不是这个游戏,还真不知道那些贵族小姐能拿出那么多的材料来!

  他觉得那些大小姐的消费能力有点超出他的预期了。

  在安格尔一开始准备售卖第二纪元精灵服装的时候,曼德拉爵士本来也以为很难卖出去的,可没想到这些古代异族服装一点都没影响女性的消费热情。

  曼德拉爵士只剩下彩虹屁了:不愧是安格尔先生,能够那么精准的把握女性消费心理。

  而看着保险柜中的魔法材料,安格尔也觉得很满意。

  钱算什么!

  在拥有国库以后,安格尔已经不把金钱放在眼中了,利用魔法服装去换取那些珍贵的魔法材料才是最重要的!

  安格尔如此思考着,又翻看了几页账本。

  这么说,这些金钱也是那些女性们供奉的了?感觉好像国库也不算什么了。

  曼德拉爵士却露出了神秘的笑容:您这就错了,魔法材料固然是女士们供奉得多一些,但如果要单论金钱方面的话,恐怕男士们的贡献更大。

  啊?

  是的,《第二纪元圆舞曲》这款游戏,男性供给了百分之七十五的盈利额!

  第97章 镰刀

  安格尔觉得无法理解。

  他当然知道换装游戏是有男粉的,前世某款大热的换装游戏中,男妈妈不在少数。

  可那是建立在主角是个可爱的软妹的形象上。

  而安格尔没有这样做。

  比起赚钱,安格尔优先考虑的是各种魔法材料,所以他使用了玩家本人的形象,鼓励玩家兑换实体衣服,以此累积各种材料,但这也意味着放弃了那部分男客户。

  尤其精灵这个种族本身身材纤细,容貌漂亮,服装款式以精简轻巧为主,比起服装本身,更倾向于用服装展现自己的身姿,容妆也倾向于清丽淡雅。

  这种审美对人类女性来说并没太大冲突,但对男性可就不太好友好了。

  有几个男人能拥有精灵帅哥的纤细修长体型呢?

  所以即便男性可以登录这个游戏,游戏中也有准备男装给他们选择,安格尔也不指望这群男士贡献多少销售额。

  所以这百分之七十五的盈利从哪里来的?

  您忘了吗?曼德拉爵士提示道,游戏中有送礼的功能。

  送礼?你是说好感度?安格尔愣了愣。

  他想起来了,确实有这么个设定。

  不过这个设定其实是个奖励,也是个垃圾回收系统。

  游戏中的材料和金钱是靠换装关卡,比如第一关换装出门就是水精灵族长给予的钱包,而反复刷的话,除了金钱外,可以获得一堆的钱包。

  钱包分解后,是皮质素材X5,金属素材X1,可以用来合成其他衣服。

  因为是第一关,这两个素材都比较有用,所以没太大问题。

  但伴随着剧情向后,狗策划难免就开始狗了。

  在制作星之海套装的时候,需要星之泡沫这种珍惜材料,掉率只有百分之五,为了关卡掉率不太难看,除了安排了珊瑚珍珠这种基本素材以外,也为了提高玩家的游戏热情,安格尔别出心裁的加入了随机物品这个设定。

  所谓的随即物品,就是不知道谁掉的一只鞋子消息瓶半截鱼骨头空瓶子之类乱七八糟的东西。

  安格尔说这是为了让刷关卡的时候不太单调的特殊奖励。

  而且他还有解释的要获得星之泡沫这个关卡不是要换装成为渔夫钓鱼吗?那么钓上来一些奇怪的东西也是可以理解的吧!

  (主要是这个关卡内置了一个钓鱼小游戏,不速刷而是老老实实钓鱼,可以累积魔力值)

  类似这种可以得到随机物品的关卡有好几个。

  有时候在路上也可以捡到这种垃圾。

  这些垃圾比较简单的处理方式是卖钱,但只是小额的金钱并不能刺激玩家游戏热情,大额的金钱又破坏内部生态,这个时候,噹噹噹,万恶的好感度系统上线了。

  玩家可以将这些垃圾赠送给其他精灵,增加他们的好感度。

  这样在村里遇到该村民的时候,对话会更热情一些(但并不影响其他任何数值),有时候会收到对方赠送的一点随机材料。

  毕竟安格尔做得是换装游戏,不是乙女恋爱游戏嘛。

  简而言之,这是个扩充玩法的鸡肋功能。

  改变了这个鸡肋的,是个BUG。

  不,也不算是BUG,是不成熟的符文学徒们在编写符文的时候没有想太多。

  游戏中有个特殊剧情。

  就是在第 三 章还是第 四 章的时候,玩家可以赠送一件服装给中意的精灵,如果玩家打扮达到了SSS级别,且好感度够高的话,那位精灵会穿上那件衣服,和玩家跳舞。

  这是安格尔的一个尝试。

  安格尔想要看看用情侣装的名义,是不是拐骗一些女玩家为自己现实中的男朋友也兑换服装出来。

  不过因为BUG,这个设定并不限于该剧情单元。