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分卷(173)(1 / 2)





  不过不用紧张,这个任务并不限定时间,只要精力值没有耗尽,你有足够的时间可以完成这个任务。

  请开始吧!

  *

  还真的要设计建筑物啊?雷切先生惊讶道。

  他不明白谁会喜欢这种游戏。

  当然,作为游戏内容,建造条件宽松得多,在界面里甚至有灯塔的雏形可以选。

  雪丽却对这个游戏比想象中的感兴趣:爹地,我想要这个灯塔,粉红色的条纹很好看。

  为什么灯塔上会有粉红色的条纹?

  不过女儿喜欢,又不是真的灯塔,所以无所谓吧!

  雷切先生看了一眼建筑条件:原来如此,我们有一百点的初始建筑点数,用这些点数可以换取魔偶,建筑素材,然后搭建建筑物。

  在专业建筑师眼中,这一套规则和搭积木差不多。

  雷切先生并没有觉得难度,他比较了魔偶的数值后,从中间选出了最为壮实的那个魔偶:那么先换魔偶挖个地基吧!

  然后雷切先生才感觉到了这个游戏的难点。

  魔偶的控制太过于艰难了。

  那个人偶又笨又不听话,指挥起来非常为难。

  偏偏他的女儿还眼睛闪闪发亮的看着他。

  要是雪丽小宝贝说出爹地,原来你指挥不了你的工人啊这样的话来,雷切先生觉得自己的心脏会停止的。

  雷切先生当然不愿意女儿在他的专业领域有什么误解,可是控制魔偶不像是一下子能得心应手的,雷切先生急得有些冒汗,但他突然注意到了一条提示。

  这个游戏还可以拥有助理哦!雷切先生装模作样的向女儿问道,雪丽小宝贝,可不可以帮爹地一个忙,收集建筑所要的材料。

  交给我吧!雪丽兴致勃勃的应道。

  她等父亲将助理的位置给她后,就进入了材料商店。

  购物过程比雪丽想象得有意思。

  雪丽原以为商店里都是些石头水泥什么的,结果发现里面不仅有梦之花巨豌豆月光萤火虫恋人的思念完整的彩虹这些意义不明的东西,就是石头也根据处理办法的不同,有各种各样的选择。

  雪丽兴冲冲的组合起来,顿时忘记了关注父亲那边。

  雷切先生见状松了口气。

  他趁着雪丽在商店里大买特买的时间里,努力控制着魔偶,终于在十几分钟后,将地基给挖了出来。

  好了,我们可以建塔了,雷切先生高兴的说道,但看向女儿那边的时候,却愣住了。

  那堆闪闪发亮,又花花绿绿的是什么?

  材料啊!雪丽说道,我觉得比起一般的素材,魔法素材应该比较好吧?

  哦魔法素材是什么?

  雷切先生接触过的材料,还只限于单纯的非魔法素材的范畴。

  雪丽注意到了父亲的表情变化,她的脸色有点黯淡:不可以吗?我还对比了材料的硬度和强度,以为可以代替的说。

  雪丽说可以,当然可以的。雷切先生慌忙道。

  他对女儿一向没什么原则。

  不就是用魔法材料造塔嘛,就当作实验新材料了,他当然可以的。

  雷切先生下定决心道,他当即研究了各种材料的属性,在随身本子上开始写写画画。

  雷切先生到底不是真正的玩家,他下意识的还是用工作思路去解决游戏上遇到的问题的。

  而还好这个并不是真正的游戏,想要简单的玩也可以,想要硬核的对待也可以。

  雷切先生的心血并不会白费。

  在奋战了半天后,雪丽看中的粉红条纹灯塔完工了。

  不过因为材料的不同,这座灯塔和它的原型有了很大的区别。

  这座灯塔上的条纹并不是油漆刷出来的,而是一种奇怪的魔法矿石,这种矿石类似植物一般的晶蔟,会自然生长,将灯塔包裹起来,为了解决这个问题,雷切先生又在灯塔上制作了一只虫巢,里面的虫子在白天以晶蔟为食物,晚上回到虫巢中,翅膀散发出类似晶蔟的粉红色光芒,像是灯光一般,照亮了整片云海。

  在完成这个完全偏离了主题的设计后,雷切先生觉得有些微妙。

  他迟疑的按下了最后的评分按钮。

  于是一开始的声音再次响了起来:

  这座灯塔啊啊,看来它不仅仅是普通的灯塔而已,您建造了一个小小的生态圈呢!

  非常有创意的举动!

  我的评分是

  90分!

  恭喜您,面试者先生,你通过了第一个考核。

  获得了180点的分数!

  请问你是要继续完善这个地图呢?还是进入下一个考核?

  还可以完善的吗?雷切先生惊讶道。

  声音回答道:当然,您还可以设定合理的价格将它在商店裡进行展示,让其他的面试者看见您独特的设计,或者他们比起商店中已有的老套设计,会更愿意使用你的设计呢!

  他们当然会买的,因为这个灯塔比原来的有趣多了。雪丽说道。

  比起游戏的分数,雷切先生非常高兴女儿的赞美,他喜滋滋的购买了一些材料,在灯塔周围作为装饰以后,给自己的灯塔标了一个价格,挂到了商店里。

  那么再来一局吧!雷切先生兴致勃勃道。

  雪丽看着雷切先生的脸却迟疑了:爹地,下次吧!你好像很累的样子,脸色有点苍白。

  有吗?雷切先生摸了摸自己的脸颊。

  雪丽没提醒还不觉得有什么,真正被提醒了以后,他觉得确实有些累了。

  而且雷切先生发现自己在游戏中的精力值下降得也很厉害。

  想起这个游戏的结束不是靠建筑物的评分,而是靠精力值的维持,雷切先生只好依依不舍的点了点头。

  好吧,下次吧!他说道。

  这个游戏比他想象中的好玩很多嘛!

  *

  第二天,雷切先生心情愉悦的来到了他的事务所。

  他并不意外的看见自己同事诺伊先生正带着浓重的黑眼圈坐在位置上,旁边丢着一堆的草图和废弃设计稿。

  你又没回去?雷切先生担忧的问道。

  那位同事用了三秒钟才反应过来雷切先生在和自己说话。

  他缓慢的摇了摇头,与其说是僵尸,不如说是铁皮人偶,而且脖子的位置还隐约发出了咯吱的声响。